ドメ その1 〜霧降山脈

日本語版UnAngband0.5.5をプレイ。最新版の0.6.xは動かないんだよね。
ドゥナダンメイジ。魔法書はAlchemyを選択。クラス名が一応錬金術師になるが、ただのメイジ。


マゴットじいさんの家でいくつか食料をもらい、ブリー村へ。
レベルを5まで上げたら、フェイズドアの巻物と軽傷治癒の薬を3つずつ持っていって3Fへ。しだ家の『ビル』をマジックミサイルでつついて倒し、トロルの森に到着。

いちどブリー村に引き返し持ち物を整理、再びトロルの森へ。外で岩トロル『バート』を殴り殺す。どうもビルからもらったオウルパイク{高級品}はトロルスレイヤーだったらしい。1階で岩トロル『ビル』を倒す。MP14しかないんだから弓買えばよかった。引き返すのもめんどいので殴りながら頑張る。2階で岩トロル『トム』を倒し、裂け谷に到着。いいえ、それはトムです。


裂け谷で魔法と魔術の呪文書と買う。ライト・スピア、魔力測定、強化アイテム感知はかなり便利だ。ロングボウもここで買っとく。


金が無くなったので霧降山脈の1、2階でアイテムを回収することにする。光に弱いゴブリンが大勢出てくるのでライトスピアと森で拾った滅邪のサーベルで蹴散らす。ライト・スピアは対邪ダメージ6d8*2で最大で100点近いダメージが入る。それでも燃費の関係で6発程度しか連発できないので、結局わらわら湧いてくる雑魚相手には殴る、殴る。これドゥナダンじゃなかったらとっくに氏んでるな。
最深8階に到着。深い水に浸かると明かりが消える上持ち物が壊れるので、水辺を渡る時は注意深くする。んで、ボスの『霧降山脈の大ゴブリン』と対峙。テレポートで勝手に溺れたりまた飛んでいったりしてだいぶ手こずったが、ファイアボルト連発ととどめの一撃で終了。ビヨルンの家に通じた。

ビヨルンは今までとは段違いに手強いのでどこかでレベルを上げることにする。裂け谷に戻り、市場でAnimal magicの魔法書を購入。$4400なり。かなりの威力を誇るドラゴンの火炎と、全耐性の鎧を生成できるドラゴンスケールの呪文が強力な魔法書だ。レベルも知能も低いから今は役に立たないけど。

塚山丘陵に行ってしばらくレベルを上げることになるかな。以下ダンプ。変愚やToMEと比べると情報が乏しいな。

  [ 日本語版UnAngband 0.5.5-J0.1.3 キャラクタ情報 ]

 名前   goppie, the Alchemist                    現在  種  職  装   最大
 性別   男性          年齢        52 才  腕力   18/50  +1  -5  +0  18/10
 種族   ドゥナダン    身長       210 cm  知能      18  +2  +3  +0  18/50
 職業   Alchemist     体重        98 kg  賢さ      14  +2  +0  +0     16
 称号   幻術師        社会的地位      1  器用x     18  +2  +1  +0  18/30  18/10
 HP   172/172       最大化モード オン  耐久   18/52  +3  -2  +0  18/62
 MP   41/41         保存  モード オン  魅力x     12  +2  +1  +0     15     13

 レベル          20   防御力(AC)     [15,+18]    魔法防御能力       超越
 現経験値     10141   基本攻撃修正    (+3,+2)    隠密行動能力       良い
 最大経験     10141   打撃修正  SWS   (+3,+2)    打撃攻撃能力       卓越
 次レベル     11340   射撃修正  B     (+3,+0)    射撃攻撃能力       良い
                      打撃回数       1/ターン    解除能力           卓越
 所持金        8497   射撃回数       1/ターン    魔法道具使用       超越
                                                 知覚能力           良い
 荷物重量  46.40 kg   赤外線視力         0 ft    探索能力           普通

 You are the illegitimate and unacknowledged child of a Serf.  You are
 a credit to the family.  You have brown eyes, straight brown hair, and
 a fair complexion.



      abcdefghijkl@       abcdefghijkl@       abcdefghijkl@       abcdefghijkl@
耐酸  ............. 耐盲目............. 遅消化............. 隠密行.............
耐電撃......+...... 耐混乱............. 羽落下............. 探索力.............
耐火炎............. 耐轟音............. 永久光............. 赤外線.............
耐冷気............. 耐破片............. 急回復............. 採掘力.............
耐毒  ............. 耐因混............. テレパ............. 速度  .............
耐恐怖............. 耐地獄............. 視透明............. 打回数.............
耐閃光............. 耐カオ............. 無麻痺............. 射回数.............
耐暗黒............. 耐劣化............. 命維持............. 射撃力.............
      abcdefghijkl@       abcdefghijkl@       abcdefghijkl@       abcdefghijkl@
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  [ キャラクタの装備 ]

a) サーベル(1d7)(+1,+8){高級品}
b) ロング・ボウ(x3)(+0,+0)
c) (なし)
d) ホワイトゴールドの指輪
e) 真鍮のアミュレット
f) 真鍮のランタン(4988ターンの寿命)
g) 耐電の鋲付硬革よろい(-1)[7,+5]
h) クローク[1,+2]
i) 革製スモール・シールド[2,+5]
j) 硬革帽子[2,+4]
k) (なし)
l) 硬革ブーツ[3]
m) 10巻の フェイズ・ドアの巻物{40%引き}


  [ キャラクタの持ち物 ]

a) 小魔術の呪文書
b) 魔法の呪文書
c) 魔術の呪文書
d) Animal Magicの呪文書
e) 6つの 魔力のキノコ
f) 3つの 油つぼ
g) 2服の スピードの薬{40%引き}
h) 3服の 軽傷の治癒の薬
i) ミカン色の薬
j) 帰還の詔の巻物{40%引き}
k) マジック・ミサイルの魔法棒
l) 硬革よろい(-1)[6,+4]
m) 硬革帽子[2,+4]
n) 冷気の鉛詰めメイス(3d4)(+4,+6)
o) 9本の 矢(1d4){=g}


  [ オプション ]

Adult: ポイントによるステータス設定を行う    : yes (adult_point_based)
Adult: ステータスの最小値を設定可能にする    : yes (adult_auto_roller)
Adult: 種族/職業ボーナスの効果を最大化する   : yes (adult_maximize)
Adult: レベル移動時に伝説のアイテムを保存する: yes (adult_preserve)
Adult: [鉄人]帰還と上り階段なし              : no  (adult_ironman)
Adult: [鉄人]店/自宅を使用しない             : no  (adult_no_stores)
Adult: [鉄人]伝説のアイテムを生成しない      : no  (adult_no_artifacts)
Adult: 伝説のアイテムの能力を乱数で決める(beta): no  (adult_rand_artifacts)
Adult: 指輪物語キャンペーンをプレイする      : yes (adult_campaign)
Adult: 床上に複数のアイテムを置けない        : no  (adult_no_stacking)
得点: アイテムの生成をのぞき見る             : no  (score_peek)
得点: モンスターの生成をのぞき見る           : no  (score_hear)
得点: ダンジョンの生成をのぞき見る           : no  (score_room)
得点: その他の事をのぞき見る                 : no  (score_xtra)
得点: 完全なモンスターの思い出を知る         : no  (score_know)
得点: 死を回避することを可能にする           : no  (score_live)
得点: 完全な伝説/名のあるアイテム情報を知る  : no  (score_lore)
得点: 既知でないアイテムにも自動的に銘を刻む : no  (score_auto)